关于大学趣味运动会策划书(11篇)。
为听从公司领导的指示,我们需要提交一份工作计划。好的工作计划可以帮助工作目标更快完成。如何写好一份全面的工作计划呢?下面,我们为你推荐了关于大学趣味运动会策划书(11篇),欢迎你阅读和收藏,并分享给身边的朋友!
关于大学趣味运动会策划书(篇1)
烟台大学将于20xx年5月13日和14日举行年度春季运动会。这一时期包括两个部分:开闭幕式和运动会。烟台大学体育教育系是唯一指定的赛事组织者,特别是赞助校运会的可行性。现在,我们将根据以往运动会的成功经验,为贵公司制作这份赞助可行性报告。
一、可行性
1.本次运动会可以得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持。它规模大,参与者多,可以吸引更多的老师和学生观看。深受师生欢迎,促进了学校体育的发展。
2.学校有3万名学生,但这个校区有20xx0多名学生,人流量大,以至于每天约有120xx人参加运动会。人口密集,学校的消费能力比较高,在国外消费方便,对贵公司的宣传效果更明显。
3.这项活动引起了师生的关注,许多老师、家人和外国游客都来观看。你们的产品也会大力推广。
4.媒体支持:运动会前,将运动会相关资料发布在烟台大学网站、学校各班Q群、学校BBS论坛上;通过体育烟台、我校校报等网站宣传。运动会结束后,在校园网上悬挂运动会相关报道,在校园宣传栏和相关网站上悬挂最新消息栏,公布运动会相关内容。奥运会期间,烟台相关媒体也将对此进行报道。赞助商可以借此机会加强对企业的宣传。
二、宣传方式
这个方案主要是针对新体制下的新宣传方式。
1.悬挂垂直横幅和条幅(条幅由贵公司提供)
竖横幅:挂在运动场体育系门前,目标最醒目,属于横幅的黄金宣传位。悬挂时间从运动会前一天开始,运动会结束后收起。赞助商公司负责横幅内容和横幅的制作,我们负责悬挂。
横幅:悬挂在体育场内,悬挂在交通流量最大的位置,悬挂时间从比赛开始提前一天开始,然后悬挂时间可以根据双方协商延长,但在比赛休息期间和比赛结束后,我们对非我们原因造成的横幅的完整性不负责。赞助商公司负责横幅内容和横幅的制作,我们负责悬挂。
2.号码布
作为比赛必备物品,如果上面印有贵公司的相关宣传信息,贴在运动员胸前的号码布带来的移动宣传效果可想而知。
3.展位销售
你的公司可以在指定的地点摆摊出售其产品。
3.广播宣传
在奥运会开幕式、闭幕式和期间,学校广播电台将根据赞助金额给予所有赞助商多次播放致谢和宣传的机会。
4.职称晋升
贵公司可命名为“烟台大学[…杯]春季运动会”,所有宣传信息均按此名称公示。
5.其他宣传方式可以一起讨论。
希望贵公司能接受我们的建议,给我们宝贵的意见。我们负责学校的宣传活动,公司可以派人监督。我希望与贵公司合作,把这次运动会做好。
期待您的加入!实现双赢目标!
关于大学趣味运动会策划书(篇2)
大学生趣味运动会策划书模板
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一、活动背景:
作为新世纪的青年,德、智、体全面发展越来越成为衡量大学生综合素质的准绳。作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。同时,也希望通过此次运动会增强同学之间的认识、了解和交流,并达到提高同学的`团队意识和班级凝聚力。
二、活动时间:20XX年XX月XX日
三、活动地点:学校运动场
四、参加对象:全体师生
五、主办单位:学校
六、流程安排:
1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。
2、9:00到达体育场准备进行比赛。
3、各小组分别参加各自的项目。
4、记录各小组的成绩,评选获胜者。
5、颁发奖品。
七、活动项目:
1、《纸衣往返接力》
1)、比赛人数:每队4人
2)、道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起)
3)、比赛规则:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下来就要重新捡起,跑100米后交于第二个人,类推,直至第四个人到达终点,用时最少的组为获胜组。
2、《四人五足》
1)、道具:绳子若干
2)、比赛规则:四人一组。四个人排成一排相邻的两人把脚绑在一起,从起点经过100米到终点,用时最少者获胜。
3、《海底传月》
1)、比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)
2)、道具:篮球四个
3)、比赛规则:
a、每个队10名队员依次排开成一列,肩距一臂。
b、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开。当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,第九名接到球后,持球跑到第十名队员之前依次传球。
c、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束。
d、传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。
e、用时最少者为优胜者。
4、《单脚火车跑》
1)、参赛人数:每队参赛8人
2)、比赛规则:
a、8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左脚,多队并排一起站在起跑线上。
b、裁判发令后各队齐出。距离30米。
c、按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。
八、活动预算:
宣传条幅一个;哨子4个;绳子若干;报纸若干;篮球4个;数码相机一台,活动照片若干;优胜者奖状,奖品若干;秒表若干;纸、笔若干;矿泉水一桶;米尺;记号笔一支;粉笔若干。
九、人员安排:
积分人员8名,会场布置5名
十、比赛要求:
要服从裁判要求。为节省时间,四个项目尽可能的同时进行。
关于大学趣味运动会策划书(篇3)
一、活动背景本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。二、活动目的四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的`时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。三、活动介绍趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。四.活动时间XX年4月?号17:00——19:00五、活动地点学校足球场六、活动对象人文信息管理学院全体学生七、活动流程策划(一)、前期准备宣传(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。2、物资准备(活动道具以及奖品)3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。(二)活动中3:50-4:00活动人员、活动所需器材到位。4:00-4:50场地布置:5:00-6:30活动开始,活动项目1、托球跑2、无敌风火轮3、信任背摔4、撕5、丝巾传递+丢网球+海底捞月6:30-7:00发放奖品和清理现场。(三)活动后期1、参与活动人员合影留恋;2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;3、项目部对活动进行总结汇报;4、宣传部对活动发表新闻。八、注意事项1、志愿者在活动中所需注意事项:(1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。(2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。(3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维持好现场的秩序。(4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。(5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。(6)活动后应认真清理现场、归还设备。九、经费预算名称单价(元)数量总价(元)备注无用横幅3乒乓球及球拍5副10丝巾5网球5篮球5附表一、活动内容详情游戏环节:1)无敌风火轮2)信任背摔3)托球跑4)撕5)丝巾传递+丢网球+海底捞月1、无敌风火轮:五人一组,各部门出一组人。将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。计时最少的组获胜。2、信任背摔:各部门出10人。站在高台上由后倒下,其余队员则伸手保护,所有人完成后用时最短的获胜。3、托球跑:各部门出10人。10名队员站好。由第一名队员用乒乓球拍托着乒乓球前进,走到第二名队员位置并将乒乓球和球拍一并交给第二名队员,以此类推。期间乒乓球掉落的则由该名队员重新出发。取最短时间完成的队伍获胜。4、撕:各部门出三组共六人。三男三女,一男一女为一组。男生将女生背起,并且男生蒙住眼,由女生之间撕,将撕下来的即获胜。败队则换人继续,三组全部淘汰的为输。十个部门分三队同时进行,一个部门轮空。比赛有抽签决定对手和轮空的部门。5、丝巾传递+丢网球+海底捞月:此比赛是组合项目。各部门出三个小队,成员可重复。第一环节丝巾传递,五人一组,第一人用肩传递丝巾,不得使用肩膀、下巴以外的身体部位,由第一人依次传至第五人,此环节结束,结束的队伍开始第二环节丢网球:十人站成两纵排,由第一人将网球丢向第二人,第二人接住后丢向第三人,以此类推,第十人拿到球后结束,期间网球掉落地上则从第一人重新开始。结束后开始第三环节海底捞月:每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂,第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球,当第一名队员变成最后一个时结束,用时最短的队伍获胜。
关于大学趣味运动会策划书(篇4)
一、活动主题:连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。
二、活动地点:本部操场。
三、活动时间:
四、活动目的:心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步扩大心理自助中心的影响,促进和-谐校园的建设。此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水平。同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。最终达到让运动促进协作,让运动焕发激-情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!
五、活动流程:
(一)活动前期准备:
1、x月中旬申请场地。
2、x月x号开始进行活动宣传
学生会成员到各班进行宣传。统计各班报名人数
3、购置以及安排好运动会所需物品。
购买活动所需物品。
4、准备相机记录活动过程。
(二)趣味运动会开始前的准备:
1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;
2、提前准备好活动场地;
3、提前准备好奖品以及一些纪念品;
4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;
5、主持人及裁判做好相应准备;
(三)开幕式流程:
1、主持人(待定);
2、领导发言;
3、学生代表发言;
4、趣味心理运动会开始;
(四)趣味运动会进行中:
1、活动名称:默契果实
(1)参赛人员:每队出两人(最好一男一女)
(2)活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度。
(3)活动方法:每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。女生后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。按进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。
(4)活动规则:下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。主持人说时间到,比赛结束。
(5)活动时间:由主持人视情况而定。
(6)道具:若干小筐,若干网球。
2、活动名称:搭桥过河
1、参赛人员:每队出6人(男女不限)。
2、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
3、活动方法:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他参赛队得分按名次依次累加。
4、活动规则:
(1)参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能出发。
(2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。
5、时间:20分钟
6、道具:小地毯24个、秒表6个
3、活动名称:项目四:背靠背、心连心
1、参赛人员:每队出六人(男女不限)
2、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
3、活动方法:由6名队员参赛。每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。
4、活动规则:
(1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。
(2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。
(3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。
5、时间:20分钟
6、道具:气球50个、秒表6个
4、活动名称:信任之旅
1、参赛人员:每队出2人(最好一男一女)
2、活动目的:本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,及团队协作精神。
3、活动方法:每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边
是空桶),在A的指挥下B在规定时间内(2分钟),用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内的水最多获胜。按名次计分,最后一名只记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。
4、活动规则:
在比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现象。如有接触,视为犯规,犯规一次扣0.5分,依次累加。
5、时间:30分钟
6、道具:眼罩24个、水桶12个、杯子6个、秒表6个
5、活动名称:编花篮
1、参赛人员:每队6人(男女不限)
2、活动目的:提高学生的团队协作意识。
3、活动方法:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上,如此交替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的位置预先放置好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多者为胜者。
4、活动规则:
(1)在行进过程中若“花篮”有损坏,则在裁判指定的位置重新开始。
(2)矿泉水瓶可由队中的任意队员拾起,其中红瓶3分,黄瓶2分,蓝瓶1分。
5、时间:10分钟
6、道具:矿泉水瓶60瓶、秒表6个
6、活动名称:多人多足竞速
1、参赛人员:每队6人(男女不限)
2、竞赛目的:本活动旨在培养团队的配合能力。
3、竞赛方法:每队选出同学各6名,相互间用布条绑好小腿,以最快的速度通过规定的距离(30米)为胜。按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。
4、竞赛规则:
(1)比赛以全体同学通过终点线为基准。
5、时间:30分钟
6、道具:布条30条、秒表6个
(五)运动会结束
1、组织工作人员清理现场
2、将录制的运动会过程进行整理且做出总结并保存
3、做好心里运动会的反馈工作
(六)注意事项:
1、各个小活动衔接好
2、负责记录的人员要注意记录好
3、操场要提前布置好,弄好各活动顺序,不要出现混乱的场面
4、协会内部成员要沟通好,团结合作
5、人员分工要明确,责任落实到个人
(七)活动预算
前期宣传:
运动会当期:
总计:
八、人员安排
项目组:
(一)计划组
总负责人:xx、xx
主要任务:
a、安排各活动顺序及全流程的衔接
b、运动会主持人的选择、形象设计及台词审核
(二)宣传组(宣传部、文体文娱)
总负责人:xx、xx、xx
主要任务:
a、到各班进行宣传,统计报名名单。
b、运动会当天场地布置
(三)道具组(宣传部)
总负责人: xx、xx
主要任务:
a、购买运动会的主要道具
b、裁判及工作人员所需道具
c、准备好比赛时所需照相机。
(四)接待组(秘书处)
总负责人:xx、xx
主要任务:
接待到来的嘉宾。
(五)机动组(宿管会)
负责人: xx、xx、xx
主要任务:随时调动人员,维持秩序。
六、活动对象:xx大学中职学院全体学生
七、报名方式:各参赛队伍(自由组队,每队限6人)于x月x号
将参赛名单交给宣传部
八、比赛奖励:趣味心理运动会设置团体奖项九名(一等奖一名,二等奖二名,三等奖六名)、
附注:1、各参赛队报名时,务必在报名表上附注本队队长的联系方式。
2、比赛过程中要求各参赛队员服从裁判,不得与裁判有冲突。
关于大学趣味运动会策划书(篇5)
一、大学生趣味运动会活动背景
趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。
二、大学生趣味运动会活动意义
一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“亚运我参与“的感同身受!
三、大学生趣味运动会活动名称
大学生趣味趣味拓展运动会
四、大学生趣味运动会活动主题:
亚运齐同参与
五、大学生趣味运动会活动简介
(一)、活动时间:
(二)、活动地点:田径场及篮球场。
(三)、参赛对象:各系一支代表队(每队16人)以及提前报名的个人参赛者
(四)、比赛项目:
集体赛:趣味接力赛;跳大绳;毽球;拔河;定点投篮
个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);
(五)参赛规则:
1、集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍16人
2、个人赛在一号三楼门口接受报名
(六)奖励规则:
1、集体赛以系为单位,采取积分制,总积分居多的系队获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:200元;二等奖2名:各100元;三等奖3名:各50元。
2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:100元;二等奖2名:各50元;三等奖3名:各20元。
六、比赛项目及规则
集体赛
1、集体赛——趣味接力赛
接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。各参赛队伍分成3组进行预选赛,每组4支队伍,一时间多少排名。
(1)、手足情深
参赛队员:每队1人
比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。道具:红旗一面、喇叭一个
发令员:2人现场裁判:4人(全程跟随运动员)
(2)、山路弯弯
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。
道具:凳子2x4现场裁判(维持秩序):2人
(3)、宝贝新娘
参加人员:每队3人(一男两女)
比赛规则:比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
现场裁判(维持秩序):2人
(4)、齐心协力
参赛人员:每队2人
比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:排球×4现场裁判(维持秩序):2人
(5)、地道英雄(弯道)
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
道具:跨栏3×4护膝2×4护肘2×4
现场裁判(维持秩序):2人
(6)、我是乔丹(弯道)
参赛人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。
道具:篮球×4现场裁判(维持秩序):2人
(7)、过桥袋鼠
参加人员:每队1人
比赛规则:参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。
道具:长凳2×4麻袋(麻袋上绘制图案)×4
现场裁判(维持秩序):2人
(8)、巨人脚步
参赛队员:6人,其中至少3名女运动员(分在两段)
比赛规则:分两段,每段25米,每段3人,参赛运动员踩在木板上前进,完成50米赛段。
道具:特制木板2×4现场裁判(维持秩序):2人
注:除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。
2、集体赛——跳大绳:
参赛队员:16人道具:大绳三条,秒表三个现场裁判:6人(每队两个)共7男7女,各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者
获胜。(每人每次都要轮到)
3、集体赛——毽球:
参赛队员:6人道具:10个毽子、秒表1个
每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加,现场裁判:6人
关于大学趣味运动会策划书(篇6)
一、
大学生活充满了活力和激情,而趣味运动会正是一个展示和释放这些活力的场合。本次趣味运动会将囊括各种有趣有料的活动,旨在提供学生们一个放松心情、增进友谊的机会。通过该活动,希望能够激发学生的竞技精神,展示他们的潜力,并在友好竞争中加强学生之间的联系。
二、活动目标
1. 激发学生的运动热情:通过丰富多彩的活动,调动学生的运动积极性,提高他们对运动的热爱程度。
2. 增进友谊:通过团队合作和个人努力,学生们将能够建立更紧密的联系,并通过互相合作和竞争增进友谊。
3. 提高身体素质:趣味运动会将提供丰富多样的活动,从而使学生们在锻炼身体的同时,提升他们的身体素质。
4. 丰富校园文化生活:趣味运动会将为学生们提供一个全新的校园文化体验,增加他们的校园乐趣和社交圈。
三、活动内容
1. 开幕式:开幕式将有着精彩的节目表演和激励人心的演讲,以营造热烈、友好的氛围。本次开幕式还将有代表校领导出席并发表开幕词,以增加庄重感。
2. 传统项目:参与传统项目是趣味运动会的重要组成部分。例如跳绳比赛、接力赛、踢毽子等项目,使学生能够感受到传统体育项目的乐趣。
3. 创意项目:为了增加趣味性和惊喜感,将设计一些创意项目,例如穿袜子比赛、扔纸团比赛等。这些活动将挑战学生的创造力和才能,增加他们的参与度。
4. 团队项目:趣味运动会将举办一些团队合作项目,例如人字拼图比赛、拔河比赛等。这些活动将培养学生之间的合作能力和默契度,并增强他们的团队凝聚力。
5. 文娱演出:为了增加活动的趣味性,还将邀请校内各个社团和艺术团体进行文艺演出,例如舞蹈、合唱等。这将丰富现场氛围,为观众带来更多惊喜。
四、活动方案
1. 时间:趣味运动会将于每年春季举行,具体日期将视校历安排而定。
2. 地点:本次活动将在校内大运动场举行,并配备相关设施和装备。
3. 参与对象:全校学生均可参加趣味运动会。将鼓励班级组织,并提供奖励给取得优异成绩的班级。
五、活动组织
1. 策划团队:设立一个由学生和老师组成的策划团队,负责活动策划、组织和宣传。
2. 志愿者招募:通过招募志愿者,将确保活动的顺利进行,并为志愿者提供相关培训和奖励。
3. 赞助商合作:与校内外的赞助商合作,积极争取经费和物品支持,以确保活动的丰富多彩。
六、宣传方案
1. 校园海报:制作宣传海报,张贴在学校各个明显位置,包括教学楼、宿舍楼和食堂等地方。
2. 社交媒体:使用学校的社交媒体平台,发布相关信息和活动通知,并鼓励学生们分享宣传内容。
3. 校内广播:在每天定时定点播放宣传音频,提醒学生们报名参加活动。
七、评估和奖励
1. 测评:将对参与者进行评估,以鼓励他们的积极参与和努力。评估指标包括个人表现、团队合作和创新能力等。
2. 奖项:为表彰优秀的个人和团队,将设立一系列奖项,例如最佳个人表现奖、最佳团队协作奖等。
八、总结
本次趣味运动会旨在为学生们带来一次充满活力和欢乐的体验,同时,也希望能够提高学生们的身体素质和团队合作能力。相信通过本次活动,将能够丰富校园文化生活,加强学生之间的友谊,以及促进学生的全面发展。诚挚地邀请全体师生员工积极参与,并共同营造一个热情洋溢的趣味运动会。
关于大学趣味运动会策划书(篇7)
摘要:
本文旨在针对大学趣味运动会的策划和组织进行详细阐述,通过多年的工作经验和专业知识,提供了一系列准备工作、赛事安排和活动流程等方面的建议。旨在为组织者提供指导,确保大学趣味运动会的顺利进行,并进一步促进同学们的健康和友谊。
大学趣味运动会是大学校园里举办的一项富有创意和趣味性的大型运动活动,目的是丰富学生校园生活,培养同学们的团队合作意识和友谊精神。经过多年的工作经验,我发现一个成功的趣味运动会离不开合理的策划和细致的组织,下面将围绕这一主题进行详细阐述。
一、策划前的准备工作:
1.明确目标和主题
在策划前,需要明确活动的目标和主题,明确是为了增强同学们的团队协作能力还是增加同学们的社交交流,以及确定活动的主题,例如校园文化、奇幻冒险等。
2.组织策划小组
成立一个策划小组,由学生会和其他相关组织的代表组成,负责制定活动计划、分工合作和协调工作流程。
3.确定预算和赞助商
通过募捐、赞助和预算分配等手段,确定活动所需的预算,并寻找潜在赞助商,确保趣味运动会的顺利进行。
二、赛事安排与流程:
1.赛项选择
根据同学们的兴趣和参与度,选择富有趣味性的赛项,例如拔河比赛、趣味接力等。
2.制定规则和计分制度
确保每项赛事都有明确的规则和计分制度,以保证公正性和透明度。
3.设立奖项和奖品
根据比赛结果设立相应的奖项和奖品,以激发同学们的参与和竞争意识。
4.统筹协调各个赛事
安排合理的时间表和场地,尽量避免赛事时间冲突,同时确保每个赛事都有足够的时间进行。
5.保障赛事安全
确保场地设施完好,制定相应的安全措施,并配备相关的急救设备和人员,以应对突发情况。
三、活动流程:
1.开幕式
精心设计开幕式,以增加仪式感,同时吸引更多同学和观众参与进来。
2.分组比赛
根据参与人数分组,让同学们在团队中相互协作,感受团队的力量。
3.休息环节
在比赛过程中安排适当的休息环节,以保证同学们的体力和精力,同时增加活动的趣味性。
4.互动游戏
在比赛之外,设计一些互动游戏,增加同学们的欢乐和友谊,营造更加轻松活跃的氛围。
5.闭幕式
对赛事进行总结和表彰,感谢参与者的辛勤付出,并展望未来的发展。
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通过策划和组织一个富有趣味性的大学趣味运动会,可以丰富同学们的校园生活,增强团队合作意识和友谊精神。通过明确目标、赛事安排和活动流程的细致准备,能够确保运动会的顺利进行,为同学们提供一个难忘和愉快的体验。希望本文提供的建议和经验能够帮助大家更好地策划和组织大学趣味运动会,推动同学们的身心健康和全面发展。
关于大学趣味运动会策划书(篇8)
1. 活动主题:连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。
二、活动地点:总部操场。
3、活动时间:
4、活动目的:心理自助中心,作为关注大学生心理健康的学生会工作部门,充满人文关怀,组织活动丰富学生的节日生活,进一步扩大心理自助中心的影响力,促进和谐校园建设。本次趣味性的心理运动会可以丰富大学生课余的文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的理解和理解。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质和心理健康。同时,让学生近距离接触心理学,了解心理素质拓展的内涵。最终目的是让运动促进协作,让运动充满激情,在运动中得到锻炼,感受快乐,在运动中获得乐趣!
5、活动流程:
(一)活动前期准备:
1、x月中旬申请场地。
2.活动宣传从xx月xx日开始
学生会成员到各个班级进行宣传。统计每个班级的报名人数
3. 购买并安排游戏所需的物品。
购买活动所需物品。
4. 准备相机记录活动。
(二)趣味游戏开始前的准备工作:
1、将趣味游戏所需的桌椅等道具搬至会场;
2、提前准备好活动场地;
3、提前准备好奖品和一些纪念品;
4、检查使用的道具,包括音响、麦克风等;
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5、主持人和裁判要做好相应的准备;
(三)开幕式流程:
1.主持人(待定);
2.领导发言;
3.学生代表发言;
4.有趣的心理运动会开始了; /p>
1.活动名称:默契之果
(1)参加者:每队两人(最好一男一女)
( 2) 活动目的:本活动旨在增进队友之间的相互了解。
(3)活动方式:男女各组相距三米,男女面对面站立。女生背一个小篮子,男生负责把球扔进篮筐。按照进球数记名次,最后一队得一分,其他队按名次累积一分。
(4)活动规则:下午,场馆工作人员准备比赛装备,参赛选手在各自的位置上做好准备。主持人叫好开始时间后,比赛开始,工作人员维持秩序。主持人说时间到了,比赛结束了。
(5)活动时间:主办方视情况决定。
(6)道具:一些小篮子,一些网球。
2. 活动名称:桥过河
1. 参加者:每队6人(男女不限)。
2、活动目的:本次活动的目的是培养团队合作能力和战略战术,培养团队内部的协调能力。
3、活动方式:每队分成两组,每组3人,赛道两端各一组,自由组合,起跑组手拿4个“小地毯”,第一个第一个队员将“小地毯”向前放,第二个队员连续将身后的“小地毯”递给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不要接触地面。 3人全部过关后,另一组就搭上“地毯”,照样回去。以最快的时间通过指定距离为获胜者。名次按时间记录,成绩按名次计分,最后一队得一分,其他队按名次累计得分。
4、活动规则:
(1)队员在起跑线外准备。只有当一组中的所有玩家都到达终点线时,另一组才能开始。
(2)比赛中只要脚着地,就视为犯规。每次触地得分计算一次犯规,每次犯规增加 2 秒的比赛得分。
5. 时间:20 分钟
6. 道具:24 块地毯,6 个秒表
3. 活动名称:项目 4:背靠背,用心心
p>1.参加者:每队6人(男女不限)
2.活动目的:本次活动旨在增进队友之间的相互了解,其中适度的努力起着至关重要的作用。
3.活动方式:6名队员参加。每两个人背靠背拿着一个气球水平向前滑行,绕过途中的拐点,回到起点,接下来的两个学生接力。气球在旅途中不能掉到地上或爆炸,途中手和手臂不能碰到球。第一个完成的获胜。排名按时间记录,分数按排名计分。最后一支球队将获得一分。
4.活动规则:
(1)如果气球在比赛过程中坠落或爆炸,必须从原地(气球自然落点、爆炸位置)在前进之前。
(2) 途中如遇气球坠落爆炸浪费时间,每队可派一名队员跟随学生,但须保持1米距离。
(3) 中途手或手臂不得触球。任何违规行为均视为犯规。每次触球时,算一次犯规,每次犯规加到比赛得分上 2 秒。
5.时间:20分钟
6.道具:50个气球,6个秒表
4.活动名称:信任之旅
1、参加者:每队2人(最好是一男一女)
2、活动目的:本活动旨在培养学生良好的心理素质和方向感作为团队合作精神。
3.活动方式:每队1人(A)(女孩)带领,1人蒙眼(B)(男孩),在赛道两端各10米各放一个水桶分开(一边装满水,另一边是空桶),在A的指挥下,B在规定的时间(2分钟)内将手中的杯子运到空桶中,直到游戏结束,空桶中水最多的获胜。计分是根据排名,最后一队只得一分,其他队伍的分数按照他们的排名顺序累积。
4. 活动规则:
比赛过程中,甲乙双方不得有肢体接触。如有接触则视为犯规,每次犯规扣0.5分,依次累积。
5.时间:30分钟
6.道具:24个眼罩,12个水桶,6个杯子,6个秒表
5.活动名称:织花篮子
1、参加者:每队6人(男女不限)
2、活动目的:提高学生的团队合作意识。
3.活动方法:每组一名队员将脚踝放在对方腿和手腕上,交替,形成一个圆圈,单腿向前跳跃,在行进过程中捡起前- 将矿泉水瓶放置在相应位置,在规定时间内(一分半钟)内,捡起矿泉水瓶累计积分最多者为获胜者。
4.活动规则:
(1)“花篮”在行军过程中如有损坏,将在裁判指定的位置重新开始。
(2)矿泉水瓶可以被任何队员捡起,其中红瓶3分,黄瓶2分,蓝瓶1分。
5.时间:10分钟
6.物品:60个矿泉水瓶,6个秒表
6.赛事名称:多腿赛跑
1.参赛人数:每队6人(男女不限)
2.比赛目的:本次活动旨在培养团队的合作能力。
3.比赛方法:每队选出6名学生,用布条系好小腿,以最快速度通过规定距离(30米)获胜。名次按时间记录,名次计分,最后一队得一分,其他队按其名次累积一分。
4. 比赛规则:
(1) 比赛以所有学生通过终点线为标准。
5.时间:30分钟
6.道具:30条布条,6个秒表
(5)运动会结束
< p> 1. 组织工作人员清理场地2. 整理总结记录的运动会过程并保存
3. 做好运动反馈工作会议
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(6)注意事项:
1.所有小活动都连接好
2.录音负责人要付费注意记录好
3、操场要提前安排好,活动顺序要安排好,不要出现乱七八糟的场面。
4.协会要沟通好,团结协作
5.分工明确,责任落实到个人
(7)活动预算
前期宣传:
本届运动会:
总计:
八场。人员安排
项目组:
(一)策划组
主要负责人:xx、xx
主要工作:
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安排活动的顺序和整个过程的联系
b.比赛主持人遴选、形象设计、台词审核
(2)宣传组(宣传部、文体娱乐)
负责人:xx、xx , xx
主要任务:
a.对各班进行宣传,统计报名名单。
b.运动会当天场地布置
(三)道具组(宣传部)
主要负责人:xx、xx
主要工作:
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购买游戏的主要道具
b.裁判和工作人员需要的道具
c.准备游戏所需的相机。
(四)接待组(秘书处)
主要负责人:xx、xx
主要工作:
接待客人。
(五)流动组(房管委会)
负责人:xx、xx、xx
主要任务:随时调动人员进行维护命令。
6.对象:xx大学职业学院全体学生
7.报名方式:xx上每个参赛队(自由队,每队限6人) xx月日期
向宣传部提交参赛名单
8.比赛奖励:9个团体奖(一等奖1个,二等奖2个,三等奖6个)设置在有趣的心理游戏中。 name),
注:1、各队报名时,请务必在报名表上注明队长的联系方式。
2. 比赛过程中,参赛队员必须服从裁判,不得与裁判发生冲突。
关于大学趣味运动会策划书(篇9)
三一文库(其他范文/活动方案
高校研究生趣味运动会策划书
为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一体的趣味运动会。
本着高安全性、全员参与、丰富互动的原则,我们对历届趣味游戏的项目进行了保留和精选。并把每年举办的研究生篮球赛包含其中。为广大研究生提供激发青春活力、锻炼强健体魄、增强集体意识的机会。
一、趣味运动会简介
1.活动时间
趣味游戏-男子篮球游戏:趣味游戏-其他活动:2。地点
北京经济**大学操场、篮球场。
3.活动形式4.参赛选手
凡在我校注册的全日制研究生均可参加。报名由学院根据学院实际情况安排。
2、 其他体育项目的设置和比赛规则的乐趣游戏
1、托乒乓球跑
比赛形式:每队6人,男女各一半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛,直到全部跑完。
规则:1。你不能用手碰球;
2如果球落在中间,回到起点重新开始。
使用道具:乒乓球拍6个,乒乓球6个,秒表6个
2、6人7足
比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。
游戏规则:后一组必须等待前一组跑回起跑线后才能出发。
使用的道具:36根短绳和6个秒表
3、呼啦圈接力赛
比赛形式:每队8人,男女各半,平均站在场地两端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。
在通往呼啦圈降落的道路上,参赛者应停下来并再次转动呼啦圈,然后再继续前进。使用道具:呼啦圈6,秒表6
4、定点投篮
比赛形式:每队4人,男生1人。站在指定的位置投篮,直到最后一名选手结束。
关于大学趣味运动会策划书(篇10)
一、活动目的
大学生趣味运动会旨在提供一个轻松愉快的环境,让大学生们以不同寻常的方式锻炼身体,增强团队合作精神,培养集体主义观念和积极进取的精神风貌。
二、活动时间与地点
活动时间:2022年5月20日(星期五)下午14:00-17:00
活动地点:学校体育场
三、活动内容与规则
1. 乐趣跑:参赛者需穿越一系列趣味障碍,如泡沫洞、缠绕绳网等,快速通过终点线为胜出。每个班级派出两名男生和两名女生代表参赛。
2. 神奇接力:每支参赛队伍由8人组成,其中男女各四人。参赛队员需要完成一系列特殊任务,如穿越“蜘蛛网”,从“恶魔口袋”里取出物品等,最先完成任务的队伍获胜。
3. 疯狂足球:设立足球赛场,每支队伍有11名队员参与。除正常比赛外,增设一些特殊规则,如增加副裁判员,规定必须趴行走等,以提升比赛的趣味性。
4. 障碍接力:参赛队伍由8人组成,其中男女各四人。队员需要依次克服一系列障碍物,如跳高墙、穿过水沟等,最后队伍全员通过终点线为胜利。
5. 疯狂拔河:比赛采取男女混合的方式,每支队伍由8名队员组成。增设时间限制,比赛开始后固定时间内不分胜负,则双方队伍均为失利。
四、活动宣传与报名
本活动将通过学校官方社交媒体平台、班级群、海报等形式进行宣传,具体内容如下:
1. 在学校官方社交媒体平台发布活动信息,吸引学生关注,并提供在线报名链接。
2. 每个班级宣传委员负责将活动海报张贴在学校各个重要区域,以引起同学们的注意,海报上附有报名二维码。
3. 班级群发起活动邀请,鼓励同学们积极参与,并通过微信群提供线上报名方式。
五、活动准备
1. 筹备物品清单:蜘蛛网、障碍道具(高墙,水沟等)、足球场地设备、拔河绳、计时器等。
2. 活动场地布置:根据不同比赛项目,进行相应的场地布置。
3. 裁判与工作人员:招募裁判员、计时员等工作人员,为每个比赛项目安排足够的工作人员以确保比赛的顺利进行。
4. 队服与装备准备:每个参赛队伍需要统一的队服,足球比赛必须穿着适当的体育鞋。
六、活动奖励与表彰
本次活动设立一、二、三等奖及优胜奖,同时还将评选“最佳团队合作奖”、“最佳个人表现奖”等特别奖项。
七、安全事项
1. 比赛项目设置时要确保参赛选手和观众的安全,设置合适的防护措施,避免人员意外伤害。
2. 每个比赛项目前均由主持人进行安全提示,参赛选手在比赛过程中需保持安全意识。
3. 活动现场配备医疗人员,以应对可能发生的伤害或紧急情况。
八、活动后续与反思
活动结束后,组织者将根据参与者的反馈及活动过程中的不足之处进行总结,并在日后的活动策划中加以改进。
通过本次大学生趣味运动会,期待能够激发同学们的热情,增强体育锻炼的积极性,提高团队协作能力,并为大学生们带来一次难忘的活动体验。活动将在学校体育场举行,希望各位同学踊跃参加,共同打造一场精彩纷呈的趣味运动盛宴!
关于大学趣味运动会策划书(篇11)
1. 活动背景
活动介绍
春暖花开,万物生机勃勃。为了丰富大家的课余生活,我们将进一步推广阳光运动为了增强班级凝聚力,给大家一个展示自我的竞技平台,特举办了这场趣味运动会。
活动目的
为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进班级集体之间的交流,锻炼学生的身体,学玩,玩学习,动员各学院学生参与其中,展现新一代xx学生的精神风貌。
二、赛事主题
宣传青春,快乐运动
三、赛事原则
p>友谊第一,竞争公平公开
4.活动时间地点
XX大学,XX,XX,XX新校区体育馆
V.主办方
共青团XX大学委员会
承办方:XX大学协会文体部
对象:教师团队、XX大学整个社区团队、学校学生会代表团队、学生会代表团队(每队6人)
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六人。活动流程
(一)宣传
前期宣传海报两张,展板一张,横幅一张,展板介绍活动内容及
p>鼓励大家积极报名参与,两张海报宣传活动时间地点,号召大家一起看,一起开心。除了比赛期间展示的横幅外,展板和海报也提前在食堂广场展示。
赛后结束后,比赛结果将以展板形式公布,赛事精彩内容以海报形式展示给全体同学(附上一些活动照片)。
(二)报名安排
展板、海报展示一周后,到食堂广场报名。负责录音的同学也会向不懂的同学进行宣传和讲解。工作人员提前一周积极公示收集参会人员、组织者名单。
(三)具体活动流程
1、赛前一天确定场地布置和场地人员调度
2.比赛前一周,提前邀请嘉宾(嘉宾是学校领导和老师,各俱乐部和学校学生会),确定比赛期间可以到场的人数。
3.确定参赛队伍
4.活动开始
1) 主持人致开幕词
2) 主持人介绍现场嘉宾
3) 主持人介绍参赛队伍、裁判和工作人员的组成(参赛队伍在介绍时进入场地)
4)主持人宣布比赛开始,并告知参赛队伍详细活动在哪里进行
5 ) 主持人宣布比赛最终结果
6) 嘉宾颁奖
7) 主持人宣布比赛结束
7.比赛活动及相关规则
比赛以团体赛形式进行
(1)眩晕PK
比赛规则比赛由每队4名球员组成。比赛开始后,要求每队队员依次转6圈,然后跑到指定地点,将球射入6米外的小球门(球门以竹竿代替)。一个进球得一分,时间为两分钟,进球最多的球队获胜。
(2) 快乐的包包跳跃
有3个人,每人3个人。气球被传递给他们的同伴进行接力赛,时间最少的团队获胜。
(3) 一起工作
每个团队有6个参与者,每个团队执行不同的项目。
第一个项目,6个人站成一排,双手搭在前面选手的肩膀上,选手的右腿全部绑在一起。
第二个项目6人从垫子上一次一个地滚,直到6人滚。
第三项是一个接一个。用两腿之间的篮球向前跳跃。篮球不能落地,否则会从起点重新开始。总时间最少的队伍获胜。
(4) 搭档
比赛规则 每支队伍选一男一女参加4个项目。
1.男孩背着女孩向前走,全程40米,女孩的脚不能着地
2.女孩放乒乓球球放到男孩头上的碗里,一共夹4个,女孩必须蹲下并在轨道上行走,同时夹男孩。如果碗掉到地上,从剪掉第一个乒乓球开始。
3. 工作人员催促2个人选择一张上面有字母的卡片,他们选择的字母将成为字母的形状,工作人员将继续下一个项目。
4.两人站在篮筐两侧,同时将球扔向篮筐,直到进球。完成所有项目的时间最短的团队获胜。
(5)两块砖过河
比赛距离为20米。每位参赛者使用2块积木沿规定路线走到终点,手脚不准触地,双脚不准踩在同一块积木上,即手上放一块积木,用脚踩砖,以此类推,直到到达终点;如果你犯规,回到起点重新开始。每人一趟,上一趟结束,下一趟从起点出发,累积时间最少的一趟获胜。
(6) 飞碟
6名选手背对圆心,肘部互相勾勾,形成一个圆圈,代表“飞碟”。做好跑动方向的准备,任何队员都不能越过起跑线。如果您在游戏过程中摔倒或摔倒,您应该从摔倒或摔倒的地方重新开始游戏。累积时间最少的队伍获胜。
(7) 瞎子背瘸子
规则:一对男,一对女,一对男女混血,男生应该是“瞎子”蒙着纱布 眼睛,女孩装成“瘸子”,为“瞎子”引路,绕过路障,走到尽头。第一个到达的就是胜利者。其中,路障可以用椅子放置,必须绕道;必须踩气球;鲜花一定要捡起来递给女孩子。
(8) 我负责你的网站。每个人都站在一张报纸上,每组一名球员拿着足球或排球,随意将球扔给周围的其他组。球打在哪里?不论哪个报纸在一个群里,该群的报纸都会减少一个(网站已经被掠夺),并且该报纸只能被裁判收回。同时被击中的球员也必须被淘汰,最后剩余球员最多的球队获胜。
(9)一鸣惊人
每人做十个仰卧起坐,每次坐起都要敲响挂在面前的锣。累积时间最少的队伍获胜。
(十)天门之智
两队从相反方向出发,依次穿过障碍物,用头碰到前面固定的塑料片,然后返回同理(如果中间撞到障碍物,需要降低障碍物重新放置)。当接力到达最后一名队员时,需要穿过塑料片。累计时间最短的队伍获胜。
(11)叶忠哥
在指定区域,有几个20cm*20cm的方格。每队派10人参加,每队10人站在小广场上。 ,总格数最少的队伍获胜。有1分钟的准备时间。 (可以接送其他队员)
(12)五人气球PK
两队同时派出五人一队。系两个气球。两队展开了一场PK赛。比赛开始后气球全部爆裂的学生取消比赛资格。游戏限时 5 分钟,气球最多的队伍获胜。
八。奖项设置
各项目个人奖项:
团体奖项:一等奖:一个
IX.预算
1. 横幅
2. 嘉宾纪念品
3. 奖品:
4. 活动材料:
一等奖:洗衣粉1个3袋二等奖:牙膏3盒三等奖:纸5卷、洗涤剂3卷、6瓶二等奖:洗衣皂2人6盒