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趣味游戏活动策划书

趣味游戏活动策划书

时间:2024-02-03 作者:计划范文网

趣味游戏活动策划书(系列9篇)。

策划书是活动思想的总结书,策划书是从思想到书面的梳理过程,能否可行很重要。策划书是开启事业大门的敲门砖,是时候做个策划书了,这对我们来年发展有重要意义,你知道怎么写岗位策划书更有亮点吗?通过读一读“趣味游戏活动策划书”您有可能会对这个话题有更全面的认识,感谢您阅读我们网页上的内容希望您有所收获!

趣味游戏活动策划书(篇1)

一 、活动目的

为了丰富广大同学的课余生活 ,营造活跃的校园文化氛围,提高大家的协作能力,增进彼此之间的情感交流,因此举办了此次趣味游戏比赛。

2主题:友谊、团结、娱乐

3、活动安排:

1时间:2013年12月25日

2、活动地点: 学校足球场

3、活动对象:全院师生

4主办单位:东莞职业技术学院

5、承办单位:学生会、自律会

6、活动项目:

⑴四人二足

⑵袋鼠跳

⑶障碍跑

⑷后抛球

⑸猜谜语

⑹车轮滚滚

⑺行动一致

4、比赛时间

5、任务安排

1、总策划:学生会

2、场地设计:宣传部

3、活动宣传:宣传部

4、场地布置:体育部

5、人员组织:组织部

6、幕后处理:勤工部

7、报名流程:秘书处

6、任务分配

1、裁判:*** *** *** *** *** ***2、摄影:*** *** ***

3、主持人:*** ***

4有奖购买:*****

5颁奖嘉宾:6人,车站***

7、秩序维持:自律会

7、奖项设置

一等奖:100元+奖牌(6)

二等奖:70元+奖牌(10枚)

三等奖:50元+奖牌(20)

优秀奖:奖品(若干)

8、经费预算

道具:200元

奖品:680元

横幅:100元

**、打印、海报:70元

奖金、证书:450元

共计:3350元

9、紧急预案

准备好备用器材,以防有损坏

如遇有下雨天将延迟活动时间

预祝本次活动取得圆满成功!

东莞职业技术学院学生会

2013年11月1日

趣味游戏活动策划书(篇2)

主题:促安定团结送幸福共建和谐校园

时间:xx,xx,20.15年

地点:新校区操场

参加对象:自动化全体同学及教职员工

活动介绍:

1 活动形式:

有趣的游戏活动分为竞赛和娱乐,两者都与体育、智力和兴趣有关。

2 活动方式:

由各班同学自由组队(每只参赛队6人,至少有1名女队员),参加“闯三关”游戏。(本班无女生可无女队员)。

3 奖项设置:

根据前四名的成绩,再加上两个励志奖。

活动内容及程序:

1 体育关:以时间长短评分

跳绳(按每分钟跳绳次数计分)

六人七尺(按时间长短计分)

智力水平:共10道题,每组回答,对题数正确打分

例如:盆里有六个馒头。六个人每人得到一个,但是在盆地里有一个。为什么?回答:最后一个人带走了脸盆。

3 趣味关:

滚雪球:每队六人站成一列,第一人跑到指定位置,返回拉着第二人的手再次跑到指定位置,以此类推,直到最后六人一起跑到指定位置并返回,若中途队伍断开,则为失败。(以时间长短计分)

参与方式:每各班的学生在班长处报名,每各班有一个四人小组。

趣味游戏活动策划书(篇3)

主题:促安定团结送幸福共建和谐校园

时间:2012年10月12:30-14:00地点:学校篮球场

参加对象:全体师生

活动介绍:

1、活动规则

以导员为单位选出本专业内三名同学组成一支参赛队伍,共12只参赛队,每只参赛队为4人(一名导员三名同学),男、女各2名,12只参赛队抽签决定比赛顺序。

比赛以计秒数方式计算比赛结果

游戏规则:四名老师和学生并排站立并绑腿。由起点出发开始计时,进入“四人五足区”全长大约30米。

跑至“转圆区”解开脚上的绳子,4人同时在“转圈区”转10圈,转完后分别跑至跳绳区跳绳30个。记录结果以及最后一位玩家完成比赛的时间。

2、奖项设置

(1)竞赛环节

12只参赛队根据“游戏闯三关”用时最少成绩排名,取前三名。

一等奖2名,二等奖3名,三等奖4名,纪念奖3名。

3、活动程序:如图

经费预算

奖品:一等奖:一等奖:4人*2队:xx元;二等奖:4人*3队:xx元

三等奖:4人,xx元

纪念奖:4人3队xx元

合计:***元

趣味游戏活动策划书(篇4)

文明修身系列之

趣味挑战

大赛策划

书机电工程学院团委

青年志愿者协会

社会实践部文明修养系列趣味挑战赛策划书

一、活动主题:小型趣味活动

活动简介:该小型趣味活动是由: “萝卜蹲”、“托运网球”、“瓜子大战”、“信任前行”五个环节组成。

大赛是展示校园新生活力的平台。此外,活动中还融入了与观众的互动,增进了学生之间的相互沟通和理解。

二、活动目的:为了积极响应学院团委“文明修身”的持久开展,也为了促进各班级同学之间的合作交流,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊,也为了让同学们更好的感受趣味游戏的非凡魅力,享受活动带来的欢乐。

3、 参加人员:2012级新生,每班7名代表

4、 时间地点:3月31日晚

五、活动赛程内容及规则

活动一信任前行;

游戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为胜利。

注意事项:

参赛者不得随意摘下眼罩。他们应该回到起点,当他们碰倒障碍物时重新开始。

(2) 裁判员要注意选手的违规行为,做到公平、严格。

(3)请勿在会场外喧闹,以免干扰比赛者

活动二背靠背;

游戏方法:每场比赛由四组玩家同时进行(负责人可根据实际情况进行调整),每组两人。每组的参与者都应使用其背部,臀部和手臂将气球压碎。 禁止他们用尖锐的物体接触气球。

限时2分钟。气球多的那组得更多分

活动三瓜子大战;

游戏规则:每组四人一组传递瓜子,方法是用筷子给下一个人,传得越多,得分就越多。比赛时间3分钟

注意事项:

(1)如果中间瓜子掉了,必须重新开始

(2)夹取瓜子时,必须用筷子,不能用手拿去,否则犯规。

制胜方法:瓜子最多者获胜

活动四萝卜蹲

球员们站成一排,开始时给每个人一个头衔。比如,第一个人是萝卜,第二个人是苹果,第三个人是香蕉。。。做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从萝卜开始喊“萝卜蹲萝卜蹲萝卜蹲完苹果蹲” 一边喊一个做蹲的动作,后面喊的苹果是自己随即选的。因为很有可能苹果无法反映,所以它是错误的或者反应迟钝,这次苹果会**和剩下的游戏。

若苹果喊对则其可继续。

活动五托运网球

参赛选手左右手各拿一个球拍,左手球拍上托着一个球,右手球拍滚动地上的球,穿过一系列障碍后,用时最短者获胜

注意事项:

若网球掉落需从起点开始

趣味游戏活动策划书(篇5)

校园趣味游戏,旨在丰富学生校园的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,下面由xx为大家带来的,希望可以帮到大家!

【一】活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏

一、活动目的

为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、活动组织

1)活动总负责:张祎苏琳

2)活动策划:苏琳王可佳

3)活动安排:苏琳王可佳

4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室

5)活动时间:5月4日——5月15日

6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加

7)赞助单位:172校园活动、大学生比赛信息、大学生精英论坛

三、活动内容

1、前期准备:

1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前活动完毕

2、比赛过程:

本次活动主要针对电子信息系的学生。

班级为一组,每组三人。电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

比赛进程:

小组赛:abcd四组,每组通过第一个环节确定前四名。

四强再分为两组,每组以第二环节决出前两强。

最后两队的第三个环节决定最后的冠军。

四、注意事项

这次比赛是以友谊为基础的。所有的裁判都应该公平公正。具体安排如下:

1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

五、后续工作

1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

系学生会生活部

20xx年3月01日

【2】 主题:促安定团结送幸福共建和谐校园时间:20xx年4月中旬地点:

操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位: 主办单位:

学生会主办单位:体育系及体育协办单位:校学生会其它部门活动协办单位:

活动负责人学生会文体部各干事活动意义: 活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同

学生之间的情感交流,提高团队合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。通过比赛、比赛,继承南信精神,弘扬南信风貌。

活动介绍: 活动介绍:

1、活动形式: 活动形式:

校园趣味游戏分为竞赛和娱乐,两者都涉及体育、智力和兴趣。

2、活动方式活动方式

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:

00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程

(1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行对编号并选出小组内一人留下**号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。

(4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。

(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智力终极 pk。

(9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。 的任何疑问。

4奖项设置与**统计

(1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。 一等奖:1 个,**卡二等奖:2 个,**卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

趣味游戏活动策划书(篇6)

夏之梦活动策划书

1、活动名称:夏日狂哗

2、活动主题:组队趣味游戏

3、活动目的:为了在炎炎夏日中给大家带去清新的娱乐生活,展现学院的同学们积极向上、生气活泼的精神风貌,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,展现学院的风采与活力。

四、活动时间:五月中旬

五、活动地点:***xx

六、活动对象: ***xx

七、组织机构:***xx

8、 运动用品:气球、纸条、绳子或布料、篮球、编织袋、跳绳

9、 活动步骤:根据报名情况,每队约6人。

:分秒必争,(每队所有队员在一分钟内尽量多地吹气球----为下一关给其他队准备,提前设置气球标准大小,不得明显小于标准大小)

:前世恩怨,(抽签决定要踩哪个队伍的气球,然后每队“n人n+1足”踩所抽中队伍的气球)

:背对背拥抱(每队两名队员,夹持后不得使用1分钟内从起点到终点的篮球数)

:袋鼠接力赛,(主要形式类似于接力赛,参赛选手下半身钻到编织袋里,赛道两头的选手以编织袋作为“接力棒”,进行接力跳~)

:定时跳绳(每对有一男一女,由一人带另另一队进行定时跳绳。每跳50次即为胜利者)

预算:1。活动用品:气球一袋10元,编织袋5元,绳子5元。2活动奖:参与奖;一等奖;二等奖;;三等奖;

十二、备注:1.活动期间由于游戏略有比赛性质,参加人员的安全问题需要注意,尽量准备一些即时处理伤口的用品。

2为保证比赛的公平性,活动开始前,各队应指派一人监督评分,统一规则和标准。3.

每队选出一名队长,组织队员参加比赛,最好有队名。4要做好前期宣传工作,尽量避免参与负面现象。5.

分组规则和分组结果提前通知报名人员,以备特殊情况。6.场地和器材提前租借。

十三、具体分工:外景主持:

各小队负责人:全体人员,具体情况依参赛队伍数量决定

奖品采购:

器材与场地租借

总负责人:

夏之梦吉祥物:

策划人:***

备用游戏

1.解套

通过与团队中其他成员的合作和改变他们的位置,交错的集合最终被打开,形成一个或多个环。

道具:时间:1轮游戏,5分钟小结

参与人数: 5~10人

地点要求:要求有一个比较开阔的空地

游戏组织:

1) 让所有参与者围成一个圈。

2) 对任何一个人,要求他与两个不相邻的人分开双手;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。

3) 这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。

2.咬扑克

3.翻叶子

道具:按人数赠送大、中、小塑料帆布

说明:参加游戏的人都必须站在塑胶帆布上,然后需要将塑胶帆布翻过来。

规则:1。每个人都必须站在叶子上(包括讨论)

2只要一个人身体的任何部位接触到地面,它就会重新开始

4.一手拍球,一手发信息。

趣味游戏活动策划书(篇7)

1、活动形式:

校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

2、活动方式:

(1)竞赛环节(14:30——15:30)

五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

(2)娱乐环节(15:50——18:00)

由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

3、活动流程:

(1)比赛器材的借取与场地布置。

(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。

(3)引导干事对比赛规则进行讲解。

(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。

(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。

(6)干事进行娱乐组活动场地布置。

(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。

(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的.第一名进行智力终极PK。

(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。

(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。

(11)干事收拾场地,整理物品。

备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。

4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计:

(1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。

一等奖:1个,电话卡

二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元

三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元

(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

趣味游戏活动策划书(篇8)

d.由该同学开始,不得发出声音,允许在前一位同学的背部抒写密码,依次传递,直至传达到排头,然后由排头的同学将密码抒写到纸上。

e、 如果密码与原始密码不匹配,它将被重新传输,直到密码正确为止。

f.用时最少者获胜。

注意:学生在操作过程中不得越位或发声提示。

目的:通过游戏提高各科室成员的沟通与合作能力

活动项目三:信任背摔

游戏道具:木桌椅6套

游戏环节一:信任倒

游戏规则:

a.将每个部门划分为一队,每队两名同学为一小组,每队安排一名裁判,两名助手。

b。 小组中的一位学生背对着另一位,然后双手向后退到胸口,

以脚后跟为轴心向后倒,身后的同学以弓步,双手先微微向后再向

前缓冲接住前方同学。

c、 小组中的两名学生轮流完成步骤b。

目的:通过基本尝试,为后面的‘风中劲草’环节奠定基础。

游戏环节二:风中劲草

游戏规则:

a、 将每个部门分成一个小组,每组一名裁判员和两名助理。

b.每组所有成员双手掌心向圈内,手臂两两交错,围成一圈。

c、 选择其中一个成员站在圆圈里。

b、 然后,在圆圈里的学生闭上眼睛,双手反对着胸部,原地旋转三圈,然后以脚跟为轴向后倒下。其他队员用双手弓箭步从后面接球。

e、 每个小组的所有成员轮流完成步骤c和b。

目的:通过基本尝试,为后面的‘信任背摔’环节做好准备。

游戏环节三:信任背摔

游戏规则:a、 将每个部门分成一个小组,每组一名裁判员和两名助理。

b.将各组人员分成两排,于桌前面对面站立好。

c、 每个准备接应的学生用左手抓着右手肘,右手抓住对方的肩膀,双脚准备好弓步。

d.由各组部长/副部/裁判中选出一位作为示范。

e、 示威者背对着队列站在桌子上。

f.示范者喊:“我准备好了,你们准备好了吗?”组员应当高声应和道:“我们准备好了!”

g、 演示者以脚后跟为轴直向后倒下,然后被队员组成的人网抓住。

h。 然后,团队成员将按顺序逐一完成。

注意:①排列时尽量将男生安排于中间等主要受力位置。

②安全第一。裁判员和各部门负责人应随时做好**准备。

目的:让各部门成员增强信任感

活动项目三:万里长城

游戏规则:a、 将每个部门分成一个小组,每组一名裁判员和两名助理。

b、 每个小组的所有成员组成一个圆圈。

c.由指挥者发出“走走走”、“跳跳跳”等指令

d.各组组员根据指令完成相应动作,动作错误者淘汰。

e.指挥者适时发出“双手搭前方肩”的指令让每个人伸出双手搭在前一位的肩上。

f.重点部分:指挥员发出:“123坐”的指令让每个人坐在后一位的腿上,形**椅长城。

g。 第一次,有些学生犹豫着坐下,或者没有坐在后排学生的腿上。

h.以口令‘1’代表抬左脚,口令‘2’代表抬右脚,根据口令让参与者以人椅状态行走一圈,并让参与者齐声高喊“勇往直前我最强”口号。

i.格局各小组完成情况,最后一次可发动全体参与者围成一个大圈,同时坐下构建万里长城并行进半圈至一圈。

注意:提示各位同学坐下时不要过于用力,避免没坐好时受伤。

目的:提高全体会员的团结协作能力和信任度

十、注意事项:

1、如果有身体不适的同学不要参加活动,参加的同学应将钥匙、手机等随身物品放于寄存处或交予辅助人员保管,以免影响活动中的安全。

2活动期间要保持良好的秩序,不让学生参加摔跤等活动;

三。准备一些急救药品以防发生紧急情况。

4现场组织协调人员迅速完成道具的运输和装饰

5裁判员和各部门负责人要时刻关注每各组员的比赛过程,及时给予正确指导,避免出现问题。

十一、活动经费:无

趣味游戏活动策划书(篇9)

为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着“娱乐第一、比赛第二”、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。

一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。

二:活动地点:学校篮球场、足球场

三:参加人员:全体教职员工

四:活动说明:

1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。(活动算积分)。

2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。

3、全校共分八大组:六个年级各一组,行政、教辅人员、文员一组;综合科一组,共八组。

4、工会成员冼贞华、林进亮、冯嘉亮不参与他负责的游戏。

五:器材准备:冼贞华、林进亮、冯嘉亮各自准备负责的游戏所需用品。

六:游戏安排

1、顶橘子(负责:冯嘉亮)

需要道具:每组2个橘子

参赛人数:每组8人

游戏方法:开始端的老师头上顶个橘子往前走,过20米线后,另一端的老师才准出发(可提前把橘子放在头上准备)。如橘子跌落要求从跌落的地方重新放到头顶上才可以继续比赛,比赛赛距离20米,每一边5人。

2、搭桥过河(负责:林进亮)

需要道具:报纸

参赛人数:每组派9人上场,三人一小组。

游戏方法:每组分三人自由组合,起点组手持四块报纸(原报纸的四分之一),由第一名队员向前搭放“报纸”,第三个队员不断地把身后的“报纸”传给第一个队员,三人踩着“报纸”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“报纸”以同样的方式继续走,直到全部组完成,算时间定成绩。

3、大家乐套圈:

需要道具:呼啦圈4个

参赛人数:每组8人

游戏方法:每组8人,每两人之间相互手握一条橡皮筋,排成一列,从第一个老师起,将身体套过呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋顺着到下一个老师,套过后再到下一个,直到8人全部套完为止。

以上游戏均以时间快慢确定成绩,每个项目分别积分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以总积分确定名次,纳入工会活动积分。

趣味游戏活动策划书篇三

活动时间:1月25日下午

活动目的:为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,我幼教中心组织开展健身趣味活动。特制定活动实施方案如下:活动地点:双凤幼教中心

参加人员:所有教师

开场:各位老师,下午好!今天我们又迎来了一年一度的工会活动

集体游戏:击鼓传“花”:

1、顾名思义,全体教师。

2、由一人背对着敲鼓,其余老师按次序从左向右进行。鼓声停止即停止传花,由手里拿花的老师上台抽取纸条。(纸条提示:直接拿奖品或是按照内容完成任务)

3、比赛规则:不可以在传花的过程中跳过或不传,如果发现则要重新回到错误的地方继续开始。

“双人胸(背)夹球跑”接力赛:(进行二组)

1、8个人分成4组,每2人一组。

2、两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回原点,先完成的组为胜。

3、比赛规则:

(1)途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。

(2)在跑动过程中,一律不许用手触球。

COPY不走样:(进行二组)

1、6个人一组。

2、由第一个人看图上内容做动作表演,按顺序依次进行。直至最后一个人看我动作说出自己看到的。

3、比赛规则:其他老师不得说出或者提示。

猜猜他(她)是谁:

1、二人一组,适情况而定(暂定5组,即10人)

2、由一人看教师名字说出某位教师特征,另一个人则猜。

3、比赛规则:说“特征”可用形容词,例如:勤劳、小鸟依人等,或是模仿教师的口头禅或习惯性动作等。

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